鬥士:羈絆與技能克制
查看 Kanto Tactics Arena 的鬥士屬性:不同角色數量門檻、原創角色和技能倍率,再到搭配器嘗試陣容。
2/4:鬥士生物的普攻傷害提高 80/160%,並恢復普攻傷害 20% 的生命。
在 Kanto Tactics Arena,只有造成傷害的技能使用屬性克制,攻擊方採用第一個屬性;普通攻擊不使用此表。防守方有兩個屬性時,倍率相乘;免疫會令結果歸零。
用此屬性規劃陣容 →不同角色數
2 / 4
此屬性的角色
技能對單一防守屬性的傷害
實例:鬥士 → Nettloo(翠綠 / 毒素)= ×1,此為套用其他傷害加成前的屬性倍率。
Brawlip1 ● · 鬥士 / 疾風
Droum1 ● · 鬥士
Hushfrost2 ● · 寒霜 / 鬥士
Cragvault4 ● · 大地 / 鬥士
Duskmottle4 ● · 暗影 / 鬥士