Lutte : synergie et affinités des compétences
Explorez Lutte dans Kanto Tactics Arena : seuils de créatures distinctes, personnages originaux et efficacité. Essayez une formation dans le créateur.
2/4 : les créatures de Lutte infligent 80/160 % de dégâts de base supplémentaires et récupèrent 20 % des dégâts de base infligés en vie.
Dans Kanto Tactics Arena, seules les compétences infligeant des dégâts utilisent les affinités. L’attaquant utilise son premier type. Les attaques de base ignorent ce tableau. Les deux types défensifs multiplient les facteurs ; une immunité donne zéro.
Créer une équipe de ce type →Créatures distinctes
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Créatures de ce type
Dégâts des compétences contre un type unique
| Type défenseur | Multiplicateur |
|---|---|
| ✦ Brasier | ×1 |
| ≈ Marée | ×1 |
| ❧ Verdure | ×1 |
| ϟ Foudre | ×1 |
| ❄ Givre | ×2 |
| ◆ Lutte | ×1 |
| ⁙ Toxine | ×1 |
| ⬡ Terre | ×2 |
| ≋ Rafale | ×0.5 |
| ◉ Esprit | ×0.5 |
| ◈ Ombre | ×1 |
| ⌁ Dragon | ×1 |
Exemple : Lutte → Nettloo (Verdure / Toxine) = ×1, avant les autres modificateurs de dégâts.
Brawlip1 ● · Lutte / Rafale
Droum1 ● · Lutte
Hushfrost2 ● · Givre / Lutte
Cragvault4 ● · Terre / Lutte
Duskmottle4 ● · Ombre / Lutte