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Luta: sinergia e afinidades de habilidades

Explora Luta em Kanto Tactics Arena: limiares por criaturas distintas, personagens originais e eficácia. Experimenta uma formação no planeador.

2/4: as criaturas de Luta causam mais 80/160% de dano básico e recuperam vida equivalente a 20% do dano básico causado.

Em Kanto Tactics Arena, só habilidades que causam dano usam afinidades. O atacante usa o primeiro tipo. Ataques básicos ignoram a tabela. Dois tipos defensivos multiplicam os fatores; uma imunidade torna o resultado zero.

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Criaturas distintas

2 / 4

Sinergias →

Criaturas deste tipo

Dano de habilidades contra um só tipo

Exemplo: Luta → Nettloo (Broto / Toxina) = ×1, antes dos restantes modificadores de dano.

Tipo atacante → Luta

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