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Combates de Kanto Tactics Arena: rivales de IA y clasificación local

Conoce los rivales de cada modo, la reserva compartida con la IA, el significado de la clasificación local y los límites actuales del multijugador.

Partida rápida: tú y siete rivales de IA

Kanto Tactics Arena llena los otros siete puestos con jugadores de IA. Puedes inspeccionar sus tableros en la lista de rivales. Compran en la misma reserva limitada y siguen la misma economía, con distintas preferencias y estrategias de gasto. Un nombre o una bandera no indican que haya una persona conectada.

Campaña y Torre: encuentros del juego

La campaña tiene 20 combates y tres eventos opcionales entre batallas. La Torre infinita usa equipos enemigos por piso, con un jefe cada diez y bendiciones como recompensa. El juego controla a estos enemigos. La preparación es manual en ambos modos: tú decides cuándo empezar el siguiente combate.

Tus resultados no son una clasificación global

Puestos, victorias y puntos se guardan en tu dispositivo. Reflejan resultados contra IA, no una competición entre jugadores en línea. Cambiar de navegador o borrar datos puede eliminarlos si no exportas la partida. La clasificación de composiciones es distinta: procede de simulaciones reproducibles de equipos fijos.

Qué puedes hacer ahora

Esta versión no tiene emparejamiento humano, salas de amigos, códigos de sala, espectadores en directo ni cuentas con sincronización en la nube. Puedes compartir un enlace del planificador para que otra persona vea tu equipo; ese enlace no inicia una batalla multijugador. Juega en partida rápida, campaña o Torre.

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