Torre infinita de Kanto Tactics Arena
Sube tan alto como pueda llegar tu equipo. Derrota a un jefe cada 10 pisos y elige una bendición permanente.
En Kanto Tactics Arena, la Torre infinita pone a prueba hasta dónde llega tu equipo. Cada décima planta añade un jefe y una bendición permanente a elegir. Tu mejor planta superada se guarda en este dispositivo.
Empezar aventura · Torre infinita →Guía de modos
Cada décimo piso tiene un jefe. Al ganar eliges una de tres bendiciones permanentes.
Empiezas con 10 de oro y nivel 2. Ganas 4 EXP entre combates; el interés llega hasta +4. Las victorias normales dan un componente.
Has perdido vida. Mejora tu equipo y vuelve a enfrentarte al mismo encuentro.
Cada modo conserva su propia partida local. Si cambias durante un combate, volverás a la preparación anterior.
Bendiciones
Elige una. Acompañará a tu equipo durante esta partida y se acumula si vuelves a elegirla.
- ❧ Raíces vitales
+12% de vida máxima para todo el equipo por acumulación.
- ◆ Voluntad de hierro
+12% de ataque para todo el equipo por acumulación.
- ✧ Saber estelar
+12% de ataque especial para todo el equipo por acumulación.
- ≋ Viento a favor
+8% de velocidad de ataque para todo el equipo por acumulación.
- ⬡ Escudo del alba
Empieza el combate con un escudo del 10% de la vida máxima por acumulación.
- ● Prosperidad
+2 de oro extra tras cada combate por acumulación, ganes o pierdas.