Dragon : synergie et affinités des compétences
Explorez Dragon dans Kanto Tactics Arena : seuils de créatures distinctes, personnages originaux et efficacité. Essayez une formation dans le créateur.
1 : toute votre équipe gagne 8 % d’attaque, d’attaque spéciale et de vitesse d’attaque.
Dans Kanto Tactics Arena, seules les compétences infligeant des dégâts utilisent les affinités. L’attaquant utilise son premier type. Les attaques de base ignorent ce tableau. Les deux types défensifs multiplient les facteurs ; une immunité donne zéro.
Créer une équipe de ce type →Créatures distinctes
1
Créatures de ce type
Dégâts des compétences contre un type unique
| Type défenseur | Multiplicateur |
|---|---|
| ✦ Brasier | ×1 |
| ≈ Marée | ×1 |
| ❧ Verdure | ×1 |
| ϟ Foudre | ×1 |
| ❄ Givre | ×0.5 |
| ◆ Lutte | ×1 |
| ⁙ Toxine | ×1 |
| ⬡ Terre | ×1 |
| ≋ Rafale | ×1 |
| ◉ Esprit | ×1 |
| ◈ Ombre | ×1 |
| ⌁ Dragon | ×2 |
Exemple : Dragon → Nettloo (Verdure / Toxine) = ×1, avant les autres modificateurs de dégâts.
Rilljaw3 ● · Marée / Dragon
Velldrake4 ● · Dragon / Rafale
Aethervell5 ● · Esprit / Dragon