Types, synergies et affinités de Kanto Tactics Arena
Consultez les 12 types originaux, leurs seuils de synergie et l’efficacité des compétences, puis préparez une formation dans le créateur.
Brasier2 / 4 / 5 · Créatures distinctesMarée2 / 4 / 6 · Créatures distinctesVerdure2 / 3 · Créatures distinctesFoudre2 / 4 · Créatures distinctesGivre2 / 4 · Créatures distinctesLutte2 / 4 · Créatures distinctesToxine2 / 3 / 5 · Créatures distinctesTerre2 / 3 / 5 · Créatures distinctesRafale2 / 4 / 6 · Créatures distinctesEsprit2 / 4 / 5 · Créatures distinctesOmbre1 · Créatures distinctesDragon1 · Créatures distinctes
Comptez les espèces distinctes
Seules les créatures distinctes sur le plateau comptent. Une copie supplémentaire de la même espèce n’ajoute aucun point ; le banc ne contribue pas. Un seuil supérieur remplace le précédent. Vérifiez les conditions avant de dépenser pour un bonus.
Affinité et synergie
Les compétences à dégâts utilisent le premier type attaquant contre les types défensifs. Les attaques de base ignorent ce tableau. Chaque page indique les facteurs contre un type unique et un exemple contre deux types, selon les règles du jeu.