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Coralume

Coralume · Marée · Blesse les ennemis dans une large colonne et accorde 12 énergie aux alliés.

Coralume
Or2Synergies≈ Marée / ◉ EspritPortée3Vitesse d’attaque0.78

Canal de marée

Blesse les ennemis dans une large colonne et accorde 12 énergie aux alliés.

Statistiques par rang

★VieAttaqueAt. spécialeDéfense / Déf. spéciale
★6906415022 / 22
★★124211527022 / 22
★★★223620748622 / 22

Où la placer

Commencez sur les deux lignes arrière avec une créature résistante devant. Changez de coin si l’ennemi atteint vos attaquants.

Objets à essayer

Essayez un objet de puissance spéciale ou d’énergie de départ et de récupération lors des capacités.

Conseils issus des règles et statistiques, pas d’un classement par taux de victoire. Adaptez-les au rival et aux objets disponibles.

Synergies

Marée — 2/4/6 : les créatures de Marée gagnent 6/24/30 énergie supplémentaire par attaque de base.

Esprit — 2/4/5 : les capacités d’Esprit infligent 40/85/140 % de dégâts supplémentaires.

Partenaires de synergie

Résultat de duel à coût égal →