Hệ, hiệp lực và tương khắc trong Kanto Tactics Arena
Tra 12 hệ nguyên bản, ngưỡng hiệp lực và hiệu quả kỹ năng; xem sinh vật và thử đội hình trong công cụ.
Hỏa2 / 4 / 5 · Sinh vật khác loàiThủy2 / 4 / 6 · Sinh vật khác loàiMộc2 / 3 · Sinh vật khác loàiĐiện2 / 4 · Sinh vật khác loàiBăng2 / 4 · Sinh vật khác loàiĐấu2 / 4 · Sinh vật khác loàiĐộc2 / 3 / 5 · Sinh vật khác loàiThổ2 / 3 / 5 · Sinh vật khác loàiPhong2 / 4 / 6 · Sinh vật khác loàiTâm2 / 4 / 5 · Sinh vật khác loàiẢnh1 · Sinh vật khác loàiLong1 · Sinh vật khác loài
Đếm sinh vật khác loài
Trong Kanto Tactics Arena, chỉ sinh vật khác loài trên bàn được tính. Thêm bản sao cùng loài không cộng điểm; dự bị không góp hiệp lực. Ngưỡng cao thay thế ngưỡng thấp. Kiểm tra điều kiện trước khi tiêu vàng để đạt hiệu ứng.
Phân biệt tương khắc và hiệp lực
Kỹ năng gây sát thương dùng hệ đầu của bên tấn công với các hệ phòng thủ. Đánh thường không áp dụng bảng này. Mỗi trang có hệ số đối đầu một hệ và ví dụ với hai hệ, lấy từ luật game thực tế.