Tipos, sinergias e afinidades de Kanto Tactics Arena
Consulta os 12 tipos originais, os limiares de sinergia e a eficácia das habilidades; explora as criaturas e experimenta no planeador.
Chama2 / 4 / 5 · Criaturas distintasMaré2 / 4 / 6 · Criaturas distintasBroto2 / 3 · Criaturas distintasRaio2 / 4 · Criaturas distintasGeada2 / 4 · Criaturas distintasLuta2 / 4 · Criaturas distintasToxina2 / 3 / 5 · Criaturas distintasTerra2 / 3 / 5 · Criaturas distintasVendaval2 / 4 / 6 · Criaturas distintasMente2 / 4 / 5 · Criaturas distintasSombra1 · Criaturas distintasDragão1 · Criaturas distintas
Conta espécies distintas
Só criaturas distintas no tabuleiro contam. Cópias da mesma espécie não acrescentam pontos; o banco não contribui. Um limiar superior substitui o anterior. Confere os requisitos antes de gastar para alcançar um bónus.
Afinidade não é sinergia
As habilidades com dano usam o primeiro tipo do atacante contra os tipos defensivos. Ataques básicos ignoram esta tabela. Cada página mostra a eficácia contra um tipo e um exemplo contra dois tipos, com dados das regras reais.