Torre infinita de Kanto Tactics Arena
Sobe até onde a tua equipa conseguir. Vence um chefe a cada 10 pisos e escolhe uma bênção permanente.
Em Kanto Tactics Arena, a Torre infinita testa até onde a tua equipa consegue subir. Cada décimo piso tem um chefe e uma bênção permanente à escolha. O melhor piso concluído fica guardado neste dispositivo.
Começar aventura · Torre infinita →Guia dos modos
Cada décimo piso tem um chefe. Vencê-lo permite escolher uma de três bênçãos permanentes.
Começas com 10 de ouro e nível 2. Ganhas 4 EXP entre combates; o juro tem limite de +4. Vitórias normais dão um componente.
Perdeste vida. Melhora a equipa e enfrenta novamente o mesmo encontro.
Cada modo guarda a sua própria partida local. Mudar durante um combate retoma a preparação anterior.
Bênçãos
Escolhe uma. Dura até ao fim desta partida e acumula quando volta a ser escolhida.
- ❧ Raízes vitais
+12% de vida máxima para toda a equipa por acumulação.
- ◆ Vontade de ferro
+12% de ataque para toda a equipa por acumulação.
- ✧ Saber estelar
+12% de ataque especial para toda a equipa por acumulação.
- ≋ Vento favorável
+8% de velocidade de ataque para toda a equipa por acumulação.
- ⬡ Escudo da alvorada
Começa o combate com um escudo de 10% da vida máxima por acumulação.
- ● Prosperidade
+2 de ouro extra após cada combate por acumulação, com vitória ou derrota.