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Torre infinita de Kanto Tactics Arena

Sobe até onde a tua equipa conseguir. Vence um chefe a cada 10 pisos e escolhe uma bênção permanente.

Em Kanto Tactics Arena, a Torre infinita testa até onde a tua equipa consegue subir. Cada décimo piso tem um chefe e uma bênção permanente à escolha. O melhor piso concluído fica guardado neste dispositivo.

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Guia dos modos

Cada décimo piso tem um chefe. Vencê-lo permite escolher uma de três bênçãos permanentes.

Começas com 10 de ouro e nível 2. Ganhas 4 EXP entre combates; o juro tem limite de +4. Vitórias normais dão um componente.

Perdeste vida. Melhora a equipa e enfrenta novamente o mesmo encontro.

Cada modo guarda a sua própria partida local. Mudar durante um combate retoma a preparação anterior.

Bênçãos

Escolhe uma. Dura até ao fim desta partida e acumula quando volta a ser escolhida.