Ferruff
Ferruff · Raio · Causa dano aos inimigos perto do alvo e atordoa-os durante 1 segundo.

Onda de impacto
Causa dano aos inimigos perto do alvo e atordoa-os durante 1 segundo.
Atributos por estrelas
| ★ | Vida | Ataque | At. especial | Defesa / Def. especial |
|---|---|---|---|---|
| ★ | 970 | 77 | 185 | 38 / 35 |
| ★★ | 1746 | 139 | 333 | 38 / 35 |
| ★★★ | 3143 | 249 | 599 | 38 / 35 |
Onde posicionar
Comece na primeira ou segunda linha da sua metade. O alcance curto exige proximidade; evite deixá-la isolada da equipe.
Itens para experimentar
Experimente um item de regeneração ou proteção contra um golpe letal. Sobreviver permite repetir a habilidade.
- ♥ Coração de musgo
+20% de vida máxima. Recupera 1% da vida máxima por segundo.
- ✚ Último fôlego
+10% de vida máxima e +8% de velocidade de ataque. Sobrevive uma vez a dano letal, fica inalvejável durante 1,5 segundos e ganha um escudo de 10% da vida.
Sugestões baseadas nas regras e atributos, não em taxas de vitória medidas. Adapte ao rival e aos itens disponíveis.
Sinergias
Raio — 2/4: toda a equipa começa com 25/45 de energia adicional. As habilidades de Raio também atingem os inimigos ao lado do alvo.
Terra — 2/3/5: as criaturas de Terra recebem menos 12/19/30% de dano.