← Jogar

Chama: sinergia e afinidades de habilidades

Explora Chama em Kanto Tactics Arena: limiares por criaturas distintas, personagens originais e eficácia. Experimenta uma formação no planeador.

2/4/5: os ataques de Chama queimam e causam 60/160/240 de dano por segundo durante 3 segundos.

Em Kanto Tactics Arena, só habilidades que causam dano usam afinidades. O atacante usa o primeiro tipo. Ataques básicos ignoram a tabela. Dois tipos defensivos multiplicam os fatores; uma imunidade torna o resultado zero.

Criar equipa com este tipo →

Criaturas distintas

2 / 4 / 5

Sinergias →

Criaturas deste tipo

Dano de habilidades contra um só tipo

Exemplo: Chama → Nettloo (Broto / Toxina) = ×2, antes dos restantes modificadores de dano.

Tipo atacante → Chama

← Referência de tipos · Itens →